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eddsan

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  1. Valeu, vou procurar um cliente que seja compatível com esta pasta e esses lua files do GitHub e alterar meu PACKTVER. Só mais uma dúvida, será nessesário alterar mais algum arquivo além da clientinfo.xml dentro da .grf? (não desejo fazer nenhuma modificações no jogo, como criar sprites e etc só quero me conectar ao servirdor) Mais uma vez obrigado pelo suporte
  2. Olá Júlio, obrigado por responder, eu achei um #define PACKETVER, é aqui eu coloco a data do meu client depois eu recompilo? Andei pesquisando bastante e tentando achar algumas respostas pela internet, eu achei um post nos fóruns do rAthena e tem uma pessoa que mantém uma data folder lá do kRO sempre atualizada (link) e outro GitHub que traduz os arquivos .lua pro inglês (link). Então eu devo baixar essa pasta, subistituir os arquivos pelo o que tem no GitHub e diffar um cliente que a pasta é compatível? apenas isso? Eu sempre pesquizo as coisas porque eu sei que a solução existe na internet, mas tem mais de uma semana que tô travado nisso e não consigo respostas.. Obrigado pelo suporte
  3. Olá pessoal meu primeiro post aqui, eu baixei a ultima versão do Emulador no GitHub (aqui) compilei, configurei ele seguindo este tutorial e rodei o servirdor na minha VPS. O servirdor ligou sem apresentar nenhum tipo de erro, então acho que está OK. O problema agora é que não sei qual cliente .exe usar nem qual pasta, tendo em vista a quantidade que existe por aí. Eu queria um cliente renewal (já que eu usei os scripts.sql com o prefixo _re para fazer o banco de dados) que fosse pelo menos desse ano e funcionasse com a versão mais recente do emulador. Alguém poderia me guiar com informações?
  4. Hello, I'am kind of new on Ragnarok Server Emulator scenario (I said "kind of" because I already made a server like 5 years ago, but forgot almost everything), and I can't really find a good tutorial or when I find it's a really outdated one. I will tell things that I understand and can make on my own: -Cloning from GitHub repository and using Visual Studio to compile it -Creating a MySQL database and import the sql-files to create all tables, items and skill data -Alter the credentials in the Emulator to successfully access the created MySQL database (the 3 servers can communicate with each other and no SQL related errors are issued) Then after this I'm stuck, I remember that I need to do Hexx in the games files, but I forgot how to do it and all other tutorials I find are very outdated. There is a link to an updated tutorial that I can follow? Or someone with time to explain? I know this kind of thread/question are asked million times, but I'am really stuck here. I plan to run Hercules on the following ambient (it's a VPS): OS: Windows Server 2012 R2 RAM: 2GB HDD: 35GB CPU: Xeon Dual-Core 3Ghz Ps: sorry for my english, I know some parts are a bit awful to understand.
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