Wolf

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  1. Não muda muita coisa, o que mudam são os caminhos dos arquivos e alguns modos de configurar, pare um tempo e estude os arquivos, entre nas pastas, leia, que rapidamente você pegará o jeito. E aqui tem diversos tutorias: http://herc.ws/wiki/Main_Page
  2. https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/stable/conf/map/battle/battle.conf
  3. You can follow the development here: https://github.com/HerculesWS/Hercules/commits/stable What about monthly digest, I think the @Mystery is out of time.
  4. O problema é sim incompatibilidade, você tem que achar os arquivos lua com a mesma data do seu client, caso contrário terá dores de cabeça em relação a esses erros.
  5. I think anyone no wants to know what you think, he said it was inactive and you insisted. This kind of subject is not legal to be exposed, you should settle with it.
  6. A adição de itens personalizados não é somente adicionar na db + data, atualmente existe um sistema chamado lua (lubs), procure referências e tutoriais a respeito, se estiver usando Hércules. Agora caso você queira continuar persistindo nessa maneira, volte pra um emulador 2007 ~ 09 e utilize xRay (ironia). Boa sorte.
  7. Bem legal, parabéns
  8. Merry Christmas and a great party for everyone!
  9. Isso é porque a função está "zeny" e isso causa incompatibilidade com o case-sensitive do emulador, substitua todos os zeny que estão dentro dos ifs para Zeny.
  10. Welcome back!
  11. Ah, tenho que me atualizar em relação ao emulador então, mas isso deveria ser opcional e não obrigatório, um snippet pra isso ajudaria.
  12. O seu emulador provavelmente está configurado para acessar a database "ragnarok" como é padrão nas configurações do inter_athena, sendo que o usuário da database é root, você tem que ir até o phpmyadmin e dar todos os privilégios para esse usuário (ragnarok), e assim você rodará normal. ps: Não é aconselhável ficar com o usuário root por ser padrão, só você mudar no phpmyadmin e depois configurar o inter_athena com os mesmos dados. Caso não dê certo, recrie o banco de dados com esses comandos: CREATE USER 'ragnarok'@'%' IDENTIFIED BY 'ragnarok'; GRANT ALL PRIVILEGES ON 'ragnarok'.* to 'ragnarok'@'%' IDENTIFIED BY 'ragnarok'; flush privileges; /* Se der erro de syntax, use esse comando: */ CREATE USER 'ragnarok'@'%' IDENTIFIED BY 'ragnarok'; GRANT ALL PRIVILEGES ON ragnarok.* to 'ragnarok'@'%' IDENTIFIED BY 'ragnarok';
  13. Certo, ainda tenho algumas dúvidas, como eu faço com que um efeito aconteça quando usar a skill, ai eu gostaria de saber como colocar um efeito no alvo, ou no usuario, e também outra duvida, o specialeffect é baseado nos efeitos que podem ser vistos usando @effect, agora como eu coloco um efeito de uma Skill, como aquela Howling Lion do Shura? "Grito do Leão" eu acho, entre outras skill, como bola de fogo, barreira de fogo, e etc: Deixe-me explicar porque preciso fazer isso, estou criando Homunculus customizados no meu servidor, vai poder ter dragão, vai poder ter lobo, e eu quero fazer algumas skill, duplicar o efeito visual da skill mas editar a formula. É só você se basear nas outras habilidades, se você procurar pelas habilidades corretamente na source, achará as linhas que darão os efeitos, não sei bem se fica no arquivo skill.h pois não lembro se ele se refere apenas a danos, mas tem um arquivo que refere-se aos efeitos, você procurando saberá como se basear / modificar. Provável que fique no skill.h mesmo, pois battle.h © ficam os danos.
  14. No brAthena tem alguns npcs já traduzidos, e uns que não tem lá, tem no Cronus, então, só esperar..
  15. Obrigado Puncker pela compreensão e tentar ajudá-lo, e ao Kamarão por ajudar a comunidade.