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ljsb

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Everything posted by ljsb

  1. @caspe Sorry for the delay in the reply. I'm busy with things in life, but I plan to continue contributing to the Smoke plugin as soon as possible, maybe later this month. I suggest you open issues related to defeats, in the official repository, can make life easier for other contributors.
  2. Se pretende algum dia desenvolver seus próprios scripts e afins, curiosidade vai te ajudar bastante, o Google é nosso amigo. Todavia, montei a tabela pra você: DROP TABLE IF EXISTS `viptable`; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `viptable` ( `vipacc_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `vip_id` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '', `days` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', PRIMARY KEY (`vipacc_id`) ) ENGINE=MyISAM;
  3. @astralprojection Apply this fix and make sure everything is fine. I did not test on newer clients, only < 2012.
  4. Please send me a complete 2015 client (data folder + hexed) through Google Drive so I can run the tests. I have no time to ride.
  5. @Smoke Answered. It is a pleasure to collaborate with this project! @astralprojection I'll check it as soon as I can.
  6. Fixed in pull #36, f963865 Awaiting @Smoke approval.
  7. Great plugin! I've just pushed an implementation so that team emblems are displayed on the character's head instead of swords.
  8. ljsb

    Bug bg_message

    O problema era fuga de memória na alocação dinâmica da string, realizei a alteração e testei novamente, agora as mensagens são exibidas normalmente. Criei um pull request no repositório do emulador e agora cabe ao pessoal a aprovação. Agradeço e podem fechar o tópico.
  9. ljsb

    Bug bg_message

    Apesar dos arquivos serem os originais do repositório vou dar uma verificada ainda assim e dou o retorno aqui!
  10. ljsb

    Bug bg_message

    Olá, pessoal. Efetuei todo tipo de teste, inclusive no emulador no que se baseia no Hercules (o brathena) e o problema se repetiu. Acontece quando executada a função visual bg_message, caracteres especiais são exibidos ao final da mensagem, conforme imagem abaixo: Testei com todas as langtypes, versões e até com diferentes hexeds, ainda assim o erro se repete (vezes com menos, vezes com mais caracteres esquisitos). Outra observação é que digitei coisas aleatórias e comandos antes da execução do bg_message, os últimos caracteres exibidos no cliente parecem ser somados à mensagem do bg_message, desse jeito: Inseri um ShowDebug no corpo da função p/ saber o que está sendo passado ao cliente e a mensagem é exibida normalmente no debug (sem caracteres adicionais). Acredito que seja problema com pacotes e, antes de publicar esse tópico eu busquei bastante sobre o assunto e não encontrei nada parecido. Estou utilizando: ---------------------------------------------------------------------------------------- Hexed: 2010-07-30 Data, lua files: Client-Side oferecido pelo brAthena GRF: BRO Langtype: 12 (já testei todas) Version: 25 (já testei de 20 à 26) ---------------------------------------------------------------------------------------- Desde já, agradeço a ajuda!
  11. ljsb

    Doubt Clif

    Actually these functions responsible for sending the single bitmap and area I already knew. My question was about positioning the bitmap above the character's head, but apparently I've ever encountered, because after disabling the lines quoted earlier emblem ceased to be displayed above the character's head. Something related to structuring packages and also the specific properties of the map configured through the MF_GVG (mapflag clif-> map_property (sd, MAPPROPERTY_AGITZONE), which causes the emblem is displayed above the character's head on maps with these characteristics. I'm going to analyze with more time to be sure. I appreciate the attention, greetings.
  12. ljsb

    Doubt Clif

    Apparently couldn't find: https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/src/map/clif.c#L1003 https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/src/map/clif.c#L1051 https://github.com/HerculesWS/Hercules/blob/master/src/map/clif.c#L1052 I think those are the lines responsible for positioning the bitmap in the character's head. I appreciate the attention.
  13. ljsb

    Doubt Clif

    Hello everyone. I have a simple and direct question. What part of the clif is responsible for displaying the emblem of the guild at the top of the head of the character? (I mean in woe/battleground) I'm starting in-depth studies on the emulator and I had this curiosity. I appreciate since then.
  14. @@JulioCF, tem um programa pago (xRag Tools) que em vídeo passa pelo Harmony, Hashield, RagnaShield, InternalGuard, porém quando efetuado testes no Gepard ele não passa. No entanto, com relação a OpenKore e etc, o Harmony ainda é realmente a melhor opção. Meu medo com relação ao Harmony é o desligamento dos servidores, visto tal abandono. Entrei em contato a 6 dias e não obtive retorno. Entre o Hashield e o Gepard, ficaria com o segundo. Apesar de ser um projeto novo, conversei com o Functor via Skype e ele está desenvolvendo site/painel e disse que pretende realmente se dedicar ao projeto. Esperemos... @@Dian, entrei em contato fazem 4 dias e até então não obtive retorno. Me parece que ele libera uma versão de testes, o que pode ser interessante no caso de você saber testar as brechas.
  15. @@maxine02 He said he only would be home tomorrow , if you can keep me informed . Good luck!
  16. Yes, this is my biggest concern , pay for the system and have difficulty in supporting .
  17. É, me interessei por ele também, o Functor me respondeu no Skype ontem a noite. Estou em negociação com ambos para ver no que dá. Me parece que o Harmony mesmo sem novos updates, ainda é o que segura bots principalmente. De todo jeito, nenhum sistema é 100% seguro, tem um cheat novo que parece burlar todos os shields. (Segundo videos do canal do desenvolvedor) Agradeço a contribuição. Abs.
  18. kkkkk, engraçado se não fosse trágico. A depreciação do jogo e a meia dúzia de administradores 'çuper' competentes tem levado a este tipo de coisa. Triste ver a comunidade ragnarok ir morro abaixo... De toda forma, vou tentar o contato com o pessoal do Harmony novamente e ver se me respondem. Agradeço Julio!
  19. Olá. Gostaria de saber qual das proteções citadas no título vale apena utilizar atualmente. Tentei contato com o Harmony e com o Gepard (Functor), e não obtive retorno, aparentemente fui bloqueado pelo mesmo. O Hashield será descontinuado em julho deste ano, então não me parece ser uma boa ideia. Há alguma outra opção? Ainda vale a pena utilizar o Harmony ? O Gepard também está descontinuado ? Se puderem me contar a experiência de vocês, agradeço desde já!
  20. Hello . I wonder what the protections mentioned in the title worth being currently used . I tried to contact the Harmony and the Gepard ( Functor ) , and did not get back . The Hashield will be discontinued in July this year, so it seems to me not a good idea. Is there any other option ? Still worth using the Harmony? The Gepard is also discontinued ? If you can tell me the experience of you , thank you very much ! Forgiveness for English, is proviniente Google Translate .
  21. Then it would be the version of my Visual Studio (2010 ) ? The Hercules only compiles with 2013?This implies ? Forgiveness amateurism , but I am new to client side languages... Translation is Google Translate product. Thanks for attention !
  22. Hello .. Good evening. I'm trying to compile the emulator after some modifications to the battleground system , and I'm running into me with the errors below : I'm trying to implement an old system that used on another emulator ( eAthena ) . The map server is giving crash , perhaps because of these errors, or some warnings also appear during compilation. PS : I would like to delve into the study to the core of the emulator, the wiki would be the best place for this? Or is there another type of existing documentation ? Thank you very much in advance! Big hug to everyone.
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