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Arkwright

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  1. Coloca esse script no servidor, da load, clica uma vez e remove ele. O que está ocorrendo é que o servidor foi reiniciado enquanto o evento estava ativo, assim o script não conseguiu desativa-lo corretamente. prontera,150,150,5 script DESATIVAR 999,{ $aberto = 0; } Ou se preferir, vá no seu banco de dados, procure a tabela, mapreg, procure essa variável, e edite o valor para 0.
  2. Você tem que editar a variável $aberto para 0. Tente edita-la na database ou crie um script para fazer essa setagem.
  3. You can change the color of the item name? I saw that when you equip a letter in an item that does not have slot it changes color. Is there any way I can force this color change without need to put a letter in the hidden slot? Any location on the client where I can change, or even the source . I appreciate the attention.
  4. Um vídeo mostrando um pouco como é a interface e algumas funções do BrowEdit. Este video foi feito com intuição de ajudar aos novatos no programa. No vídeo eu mostro um local de download que não é necessário usar ele. Abaixo está o link oficial do BrowEdit. Download BrowEdit: Download Estarei fazendo um passo à passo em texto também. Abraços.
  5. Basta adicionar isso no inicio do NPC: if(cont > gettimetick(2)) { dispbottom "Aguarde o tempo de delay."; } E isso quando após o comando dos buffs: set cont,gettimetick(2)+15;
  6. Do jeito que você fez, ele não estava usando o critério de randomificação em 100% e sim utilizando aquela numeração para encontrar um dos IDS. O caso de vir 2 itens era quando os 2 rands estavam dando um número que existia na array. Quando só vinha um era porque sua array não tinha a quantidade de itens suficientes. Acho que algo igual a isso poderia funcionar. function script Aleatorio Hats { setarray .BoxItems[0],5389,5125,5132,5486,5338,5129,5183,5431; setarray .BoxItems2[0],5788,5490,5480,5827,5410,5283; set @r,rand(getarraysize(.BoxItems)); set @r2,rand(getarraysize(.BoxItems2)); set @r3,rand(100); if(@r3<=10 && @r3>5) { getitem .BoxItems2[@r],1; } if(@r3<=5) { getitem .BoxItems[@r],1; } end;}
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