Jump to content
  • 0
CDER

error runserver - npcghouse

Question

help-me, error runserver - npcghouse

error: line 5, parse_callfunc: not enough arguments, expected...

não consigo entender, por que da esse erro...

 

prontera,150,150,5    script    Casa de Guild    804,{
    set @nome,"[G-house]";
    set @itemid,"502";
    set @itemqtd,"5";
    set slot;
    set gdonahouse1,"[Guild]: == strcharinfo(2)";
    set gdonahouse2,"[Guild]: != strcharinfo(2)";
    set gmasterhouse1,"[Lider]: == strcharinfo(0)";
    set gmasterhouse2,"[Lider]: != strcharinfo(0)";
    set .mapa,"prontera"; // nome do mapa onde será teleportado
    set .coordX,175; // coordenada X do mapa que será teleportado
    set .coordY,170; // coordenada Y do mapa que será teleportado
    
    slot;
    mes @nome;
    if (slot){
        mes "Deseja comprar nossos serviços ?, Custo:@itemqtd Moedas"
        next;
        end;
        switch(select("Sim!:Não!")){
            case 1:                        
                if (getcharid(2) && getcharid(0) && getguildmaster(<getcharid(2))){
                    if (countitem(.idItem) == .qntdIdItem) {
                        mes @nome;
                        mes "Bem vinda:strcharinfo(2)";
                        close2;
                        delitem @itemid,@itemqtd;
                        getguildname(<getcharid(2)>);
                        instance_create("<ghouse>"{,<IM_GUILD>{,<2>}});
                        slot+1;
                        gdonahouse1;
                        gmasterhouse1;
                        break;
                        end;
                    }
                    else {
                        mes @nome;
                        mes "Você não tem @itemqtd moedas, ";    
                        close;
                        break;
                        end;
                    }
                }
                else {
                    mes .@nome$;
                    mes "Apenas guildmasters pode comprar casas!";
                    close;
                    break;
                    end;
                }
            case 2:            
                mes @nome;        
                mes "Ok!";
                close;
                break;
                end;
        }
    }
    else {
        if (slot+1 && getguildname(<getcharid(2)>) != getguildname(<getcharid(2)>)){
            mes nome;                                        
            mes gdonahouse2;
            mes gmasterhouse2;
            mes "Já pertence a uma guild!";
            close;
            end;
        else {
            if (slot+1 && getguildname(<getcharid(2)>)){            
                mes nome;
                mes gdonahouse1;
                mes gmasterhouse1;
                mes "Olá strcharinfo(0), Deseja entrar?";
                next;
                    switch(select("Sim!:Não!")){
                        case 1:
                            mes @nome;
                            mes "OK!";
                            close2;
                            warp .mapa,.coordX,.coordX;                            
                            break;
                            end;
                        case 2:
                            mes @nome;
                            mes "OK!";
                            close;
                            break;
                            end;
                    }
                }
            }                            
        }
    }                            
}

Share this post


Link to post
Share on other sites

0 answers to this question

Recommended Posts

There have been no answers to this question yet

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.